Inseln und Zeitreisen: Frühe Konzept-Artworks zu Sonic the Hedgehog 2 präsentiert
Hirokazu Yasuhara, seines Zeichens der Level-Designer der Klassiker auf dem Mega Drive, hat kürzlich auf einer Präsentation in Polen ein paar interessante Details und Bilder zum Entwicklungsverlauf des zweiten Ablegers der Sonic the Hedgehog-Trilogie mit dem Publikum geteilt.
Kommentare
Yellow: Nachtrag: JA, die CGI-Charaktere sehen für Figuren, die in der 'echten Welt' agieren sollen, wirklich gut aus (besonders wenn ...
Yellow: Eigentlich mag ich 'live-action' Filme nicht wirklich, weil die immer so auf mich wirken, als wären die Macher zu ...
Marek: Moin