PS3

All-Stars Racing mit mehr Musik

Steve Lycett bestätigte, dass Titel aus „Sonic R“, „Sonic CD“ und „Sonic Heroes“ in ASR erscheinen werden. Neben diesen Titeln sollen noch zahlreiche andere Tracks auftauchen, manche werden neu eingespielt, andere sollen geremastert werden. Crush40 und Richard Jaques sind auch wieder mit an Bord, damit das richtige All-Star Feeling erreicht

Bentley Jones & All-Stars Racing: "So Much More"

Wie wir bereits berichteten arbeitet Bentley Jones an einem neuen Song namens „So Much More“. In seinem Teaser Video gab es einen Hinweis darauf, dass das Lied im kommenden Funracer eine Rolle spielen würde. Jetzt gab es seitens Steve Lycett, Entwickler bei Sumo Digital, Bestätigung. Wait till you’ve heard the

Bentley Jones steuert All-Stars Titelsong bei

Bentley Jones, bekannt für Titel wie „Dreams of An Absolution“ postete in seinem Blog einen kleinen Teaser zu einem neuen Song, an dem er arbeitet. Am Ende des Videos sind Autogeräusche zu vernehmen, die laut ihm einen Hinweis auf die Verwendung des Titels hinweisen sollen. For those of you who

Sonic Heroes lebt?!

SEGA scheint einen Narren an den Leveln aus „Sonic Heroes“ gefressen zu haben. Neben Rennstrecken zu Samba de Amigo, Super Monkey Ball und House of the Dead wurde eine „Final Fortress“ Strecke bestätigt. Neben diesen neuen Strecken wurde auch ein Missionsmodus angekündigt, bei dem man über 50 Missionen zur Verfügung

Kehrt Sonic Adventure DX zurück?

Ein neuer OFCL Eintrag wirft Fragen auf: Soll „Sonic Adventure DX“ ein erneutes Remake bekommen? OFCL ist das australische Wertungssystem für Filme und Spiele. Vor kurzem hat SEGA dort einen Eintrag getätigt. „Sonic Adventure“ erschien 1998 auf der Dreamcast, der Director’s Cut mit zusätzlichen Missionen und Extras erschien 2003 für

Summer of Sonic 09: Fans fragen Entwickler

Hier die Zusammenfassung der Aussagen (grob übersetzt von TSSZ): – Sega Superstars Tennis entstand als Sumo Digital mit Virtua Tennis 3 nach dem Release etwas herumspielten und z.B. den Charakteren riesen Köpfe verpassten usw. Ein Sega Mitarbeiter sah das und nach ein wenig Abspache entstand daraus das Konzept zu Sega