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  Sonic Pinball Party Review

Sonic beschloss eines Tages seine Freizeit im Casinopolis Kasino in Station Square zu vertreiben. Dr. Eggman gab in letzter Zeit seine Ruhe, weshalb sich der blaue Igel keine Sorgen über einen Angriff machen musste. Was Sonic nicht wusste war jedoch, dass sich der Wissenschaftler ebenfalls im Kasino aufhielt, um seinen neusten Plan umzusetzen: Die Personen, die gegen Eggman beim Glücksspiel verlieren, werden Ausnahmelos in Roboter verwandelt. Sonics Freunde Tails und Amy kamen hinter seinen Plan und versuchten den Doktor aufzuhalten. Dieser bestand darauf es mit einem Spiel auszutragen, aber da Eggman natürlich nicht fair spielte verloren die Beiden gegen ihn. Sie wurden zwar nicht in Roboter verwandelt, bekamen aber dafür eine Gehirnwäsche verpasst. Dr. Eggman rieb diesen Triumph Sonic unter die Nase und überzeugte den Igel bei seinem Pinball-Turnier mitzumachen, falls er seine Freunde retten möchte. Schnell war der Entschluss gefasst an diesem Turnier teilzunehmen und seine Freunde zu befreien. Mit von der Partie sind ebenfalls Knuckles the Echidna und Metal Sonic.

Sonic Pinball Party ist das zweite Pinball-Spiel nach Sonic Spinball. Der blaue Blitz ist hier allerdings nicht spielbar, wie es einst im Vorgänger möglich war. Wie es in einem Flipperspiel üblich ist, bewegt man beide Flipper. Diese werden mit dem Steuerkreuz und A bedient. Ebenfalls lässt sich die Bahn der Kugel beeinflussen, indem man mit B oder den Schultertasten den Spieltisch rüttelt. Die Steuerung lässt sich aber Individuell einstellen, sodass jeder seine eigene Tastenbelegung finden kann. Bevor eure Kugel hineingefeuert wird habt ihr die Auswahl zwischen zwei verschiedenen Anfangsboni, die euch das Flippern erleichtern können.

Neben dem Handlungsmodus gibt es noch fünf weitere Modi: Arcade, Übung, Tiny Chao Garden , Party und Casinopolis. Im Arcade Modus kann man einen von den drei Flippertischen wählen und versuchen alle Level durchzuspielen. Macht ihr eure Sache gut, dann landet ihr natürlich in der Highscore-Liste. Neben Sonic geben sich Flippertische zu NiGHTS und Samba de Amigo auch die Ehre. Der letztere Tisch muss allerdings im Storymodus zu erst frei gespielt werden. Alle Tische sind thematisch stark an die jeweiligen Spiele angelehnt und enthalten dementsprechende Aufgaben. So muss man auf dem Sonic-Tisch Dr. Eggman besiegen, um zum nächsten Level zu gelangen. Auf dem NiGHTS-Tisch gilt es fünf Ideya zu sammeln, um sich dann dem Endboss stellen zu können und auf dem Samba de Amigo-Tisch müsst ihr versuchen, so gut es geht Lieder nachzuspielen, die am Ende benotet werden.

Gesellen sich drei Freunde dazu, könnt ihr gemeinsam mit ihnen im Party Modus spielen. Zur Auswahl stehen hier drei Spiele: Hot Potato, Hockey und Ladder Climb. Beim ersten Spiel schickt ihr euch gegenseitig Bomben zu, indem ihr die Kugel in die drei Löcher befördert. Haltet ihr am längsten durch, seid ihr der Sieger. Beim Hockey müsst ihr euren Schutzraum gut genug beschützen und möglichst viele von den 100 Anfangspunkten behalten. Ladder Climb ist, anders als die anderen beiden Spiele, kein Spiel wo gegeneinander gespielt wird, denn hier ist Teamwork gefragt. Jeder Spieler bekommt einen Flipper zugewiesen und ihr müsst versuchen diese Kugel im vorgegeben Zeitlimit zum Checkpoint zu feuern. Habt ihr keine Möglichkeit den Party Modus zu spielen, dann könnt ihr eure Zeit in Casinopolis verbringen. Auch hier stehen drei Minispiele zur Verfügung, die verschiedene Aufgaben beinhalten. In diesem Modus könnt ihr Ringe gewinnen, die ihr im Tiny Chao Garden für Essen, oder Spielzeug ausgeben könnt. Betreut wird dieser Modus von Cream the Rabbit und ihrem treuen Freund Cheese.

Im Tiny Chao-Garten habt ihr die Möglichkeit euren kleinen Chao liebevoll aufzuziehen. Schade ist hier, dass man dem Chao nicht selber einen Namen verpassen kann. Durch die errungenen Ringe könnt ihr dem Kleinen Essen oder Spielzeug kaufen. An Ringe gelangt ihr durch die Casinopolis Spiele, oder durch die zwei Minispiele, die sich im Garten selber befinden. Außerdem ist es möglich eine Verbindung zum Nintendo GameCube aufzubauen und Chao von anderen Spielen zB. Sonic Adventure 2 BATTLE zu tauschen.

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Autor: Shan

 

 

Unsere Meinung
   
Shan Autor des Reviews 

Sonic Pinball Party ist ein nettes Spiel für Zwischendurch. Anfangs habe ich nicht viel von dem Spiel gehalten, da mir der Storymodus teilweise zu frustrierend war. Nachdem das Game also einige Zeit lang verstaubte, ich mich wieder dazubewegte es nochmals zu probieren und endlich in der Story weiterkam machte es doch relativ viel Spaß.

 

Die drei Tische gefallen mir sehr gut, wobei ich sagen muss, dass mir der Samba de Amigo Tisch zu schwer ist. Der Sonic und NIGHTs Tisch fallen glücklicherweise einfacher aus. Das Aufziehen des Chao bzw. das Spielen der Minigames macht sehr viel Spaß und die ganzen Modi sorgen für Abwechslung. Doof ist jedoch, dass man nicht auch zu Zweit spielen kann, sondern man gleich drei andere Spieler finden muss.

 Gameplay

 Steuerung, Level-Design
70%

 Grafik

 Präsentation, Detailgrad
65%

 Sound

 Musik, Sprachausgabe
55%

 Fun

 Spielspaß, Motivation
65%
 Meine Endwertung
60%

 

 

 

 

 

 

 

 
   
Fish
 

Der zweite Ausflug ins Reich der Videospiele gefällt mir eindeutlich schon besser. Im Gegensatz zu Sonic Spinball hat man hier einen richtigen Flippertisch vor sich. Wie bei jedem Flipper geht es hier hauptsächlich darum, dass man möglichst viele Punkte freispielt. Grafisch und Musikalisch ist das Spiel sehr solide, viele bekannten Tracks wurden für das Spiel gut umgesetzt und unterstützen die solide Steuerung.

 

Negativ wäre anzumerken, dass man den Chao Garden wahrscheinlich besser genutzt hätte, wenn man mehr Ringe verdienen könnte. Der Chao Garden entwickelt sich echt zu einer Qual und Züchter sind bei Sonic Advance besser aufgehoben. Und der Einzug ins große Flipper-Finale mit Super Sonic erweist sich als ziemlich hart.

 Gameplay

 Steuerung, Level-Design
75%

 Grafik

 Präsentation, Detailgrad
75%

 Sound

 Musik, Sprachausgabe
85%

 Fun

 Spielspaß, Motivation
65%
 Meine Endwertung
65%

 

 

 

 

  

 

 

 
   
Master
 

Sonic Pinball Party ist ein nettes kleines Flipperspiel für zwischendurch. Im Gegensatz zu Sonic Spinball ist damit diesmal auch ein richtiges Flipperspiel gemeint, denn nicht Sonic selbst sonden eine Kugel rollt über die Flippertische. Auch der Aufbau der Tische entspricht einem richtigen Flipper.

 

Grafik und Sound sind solide, hauen einen aber nicht vom Hocker. Der Storymodus ist meiner Meinung nach sehr amüsant, da die Story so lächerlich ist, das sie schon wieder lustig ist.

Das Spiel hat leider stellenweise einen frustrierend hohen Schwierigkeitsgrad.


 Gameplay

 Steuerung, Level-Design
70%

 Grafik

 Präsentation, Detailgrad
70%

 Sound

 Musik, Sprachausgabe
70%

 Fun

 Spielspaß, Motivation
65%
 Meine Endwertung
70%

 

 
   
Magus
 

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 Gameplay

 Steuerung, Level-Design
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 Grafik

 Präsentation, Detailgrad
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 Sound

 Musik, Sprachausgabe
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 Fun

 Spielspaß, Motivation
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 Meine Endwertung
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Spark
 

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 Meine Endwertung
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Fast
 

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 Gameplay

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 Präsentation, Detailgrad
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 Sound

 Musik, Sprachausgabe
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 Spielspaß, Motivation
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 Meine Endwertung
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Miles
 

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 Gameplay

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 Grafik

 Präsentation, Detailgrad
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 Sound

 Musik, Sprachausgabe
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 Fun

 Spielspaß, Motivation
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 Meine Endwertung
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Gin
 

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 Gameplay

 Steuerung, Level-Design
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 Grafik

 Präsentation, Detailgrad
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 Sound

 Musik, Sprachausgabe
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 Fun

 Spielspaß, Motivation
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 Meine Endwertung
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